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Gears of War: Judgment è il nuovo capitolo della serie, per la precisione il quarto, rivelato da Game Informer sul numero di luglio, sarà un prequel dell'intera vicenda. I dettagli riguardano principalmente la nuova direzione per la modalità multigiocatore, ora basate su varie classi.
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Il gioco sarà ambientato 15 anni prima degli eventi raccontati nella trilogia di Gears of War. Inizieremo il gioco mentre Damon Baird e la sua Squadra Kilo vengono accusati dal Colonnello Loomis di diserzione, codardia, tradimento e furto di alcune tecnologie ai danni della Coalizione dei Governi. Dalle prime informazioni, Marcus Fenix ricoprirà un ruolo molto marginale nella narrazione. Al fine di ravvivare il franchise, gli sviluppatori hanno infatti deciso di raccontare una storia al di fuori del suo personaggio. L'ambientazione è Halvo Bay, descritta come una via di mezzo tra la San Francisco della Seconda Guerra Mondiale e la San Diego odierna. La nuova modalità Overrun si ispirerà a Team Fortress e DOTA. Due squadre da cinque membri l'una si affronteranno in round a tempo limitato per la difesa e la conquista di determinati obiettivi. Nel ruolo dei COG per esempio dovremo difendere due Buche di Vermi sigillate e un faro di segnalazione per il Martello dell'Alba dagli attacchi delle Locuste.

A proposito delle classi, sono state fornite molte informazioni a riguardo. I COG offriranno: Ingegnere, Soldato, Medico e Scout. Il primo sarà Baird, capace di costruire torrette e la cui dotazione standard sarà un Gnasher e un Blowtorch, con cui potrà anche riparare le fortificazioni; Augustus Cole sarà la classe Soldato, equipaggiato con Lancer e Boomshot; Sophia Hendricks sarà il Medico, armata di Lancer, pistola Snub e granate fumogene; infine, il ruolo dello Scout sarà interpretato da Garron Paduk che utilizza armi a distanza quali il Longshot e la pistola Snub, oltre a granate segnalatrici.

Le Locuste offriranno molte più classi: i Wretch, che potranno saltare gli ostacoli, i Ticker, che possono esplodere e divorare granate e fortificazioni, i Mauler, dotati di scudo, i Grenadier, dotati di Lancer, i Kantus, la classe medica delle Locuste, dotati di Hammerburst, i Corpser, che demoliscono le fortificazioni e possono muoversi sotto terra, i rager: una nuova aggiunta armata di breechshot e capaci di diventare delle sottospeci di berserker e i Serapede, che sfondano le barriere, sputano veleno e offrono supporto a lunga distanza.

La storia e il gameplay sono sotto la responsabilità di People Can Fly, già autori di Bulletstorm e Painkiller, mentre Epic Games, sviluppatore della trilogia, supervisionerà la produzione.

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