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Gears of War

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Gears of War
256px-Gearsofwar.jpg
Sviluppatore: Epic Games
Pubblicatore: Microsoft Games Studios

Data di rilascio:

  • Nord America: 12 novembre 2006
  • Europa: 17 novembre 2006
  • Australia: 23 novembre 2006
  • Giappone: 18 gennaio 2007
Genere Sparatutto in terza persona
Modalità di gioco Campagna, Campagna Co-op, Multigiocatore
Valutazione PEGI 18+

Gears of War è un gioco sparatutto tattico in terza persona sviluppato dalla Epic Games. E' disponibile per Xbox 360 e PC. Ha venduto oltre 3 milioni di copie per Xbox 360 in un anno, da Novembre 2006. Nel 2007 è uscita la versione per PC.

Stabilì la leadership di Xbox Live strappandola al precednete detenitore, Halo 2, ma dopo un anno venne surclassato da Halo 3. Il gioco è ancora oggi giocato online da molti irriducibili fan.

PersonaggiModifica

Armi e veicoliModifica

Armi

Veicoli


StoriaModifica

PremessaModifica

L' umanità è in guerra da 14 anni contro una specie inarrestabile conosciuta come Orda di Locuste. Soverchiati dal nemico, gli umani hanno usato le loro armi satellitari per negare al nemico il vantaggio conquistato, e si sono ritirati sull' altopiano granitico di Jacinto. Le Locuste sfondarono le linee COG a Ephyra, e il Sergente Marcus Fenix cercò di salvare suo padre. Qesto atto gli costò la condanna a morte, evitata grazie alla testimonianza di Dominic Santiago, il suo migliore amico, tuttavia è stato condannato a 40 anni di carcere duro. Ora, le Locuste hanno invaso il penitenziario.


Atto 1: CeneriModifica

Il gioco prende il via 4 anni dopo l' incarceramento di Marcus Fenix, le Locuste hanno invaso il carcere e il colonnello Victor Hoffman ha fatto evacuare tutti i detenuti eccetto Marcus Fenix perché non riesce a perdonarlo per ciò che ha fatto, però Dominic Santiago, l' amico di Marcus, ignora l' ordine del colonnello e decide di liberarlo.

Dom apre la cella di Marcus e da all' amico una corazza, la sua vecchia bandana, e un fucile d' assalto Hammerbast; di novo insieme i due gear scappano dal carcere invaso dalle Locuste e salgono su un King Raven poco prima che un Corpser facesse sprofondare la zona. Dom convincerà il Tenente Kim, capo della squadra Delta di far entrare Marcus nella squadra, e il tenente acconsente in vista del' operazione a Ephyra. Qualche giorno dopo la squadra Delta composta dal Tenente Kim da Dom, Marcus e dal soldato semplice
Arrivo.jpg

L'arrivo dei delta a Ephyra

Anthony Carmine raggiungono Ephyra con un King Raven e una volta atterrati ricevono un brienfing sul campo dal colonnello Hoffman:gli obiettivi della squadra sono quelli di salvare la squadra Alpha dispersa a Ephyra e recuperare il loro Risonatore Sonico, un congegno in grado di mappare i tunnel delle Locuste cosi da poterli bombardare con la bomba solare.

A coordinare la squadra dal controllo sarà Anya Stroud, vecchia amica di Marcus e Dom; sorpresa di vedere Marcus perché era ignara della sua fuga dalla prigione.

Purtoppo non c' è tempo per i saluti perché le Locuste attaccano la loro posizione, i Raven decollano e la squadra inizia la missione nelle rovine di Ephyra.

La squadra mentre procede nelle rovine vede i resti di una squadra di gear e li scambiano per gli Alpha, raggiunti i cadaveri non trovano nessuna traccia del Risonatore e il controllo scopre la posizione degli Alpha al'interno della Dimora dei Sovrani.

La squadra si dirige verso l' edificio incontrando molta resistenza delle Locuste. Purtroppo in un' imboscata delle Locuste Carmine viene ucciso con un colpo alla testa da un cecchino, gli altri sopravvivono al' imboscata ma le comunicazioni vengono disturbate senza motivo. All' interno dell' edificio i Delta sentono degli spari e credono di aver trovato gli Alpha, invece è un solo soldato che sta combattendo da solo contro una squadra di locuste, i Delta lo raggiungono e lo salvano dalle creature.

Il suo nome è Augustus Cole ed è un membro degli Alpha.

Cole dice ai Delta che le comunicazioni sono bloccate a causa dei Seeder, così i Delta uccidono i Seeder grazie al Martello dell' Alba e si imbattono nel cadavere di un soldato degli Alpha di nome Rojas, vecchio amico di Cole e Dom, e ne raccolgono le piastrine.Ristabilite le comunicazioni Baird comunica alla squadra che sono bloccati nella dimora a causa delle mitragliatrici Troika poste sul tetto dell' edificio in cui si trovano i Delta.

I Delta prendono possesso delle Troika e ripuliscono la zona dalle Locuste.

Riuniti con gli Alpha ridotti a Damon Baird, Gyules e un altro Gear il Tenente Kim chiama un Raven per l' evacuazione; purtroppo dei Nemacyst abbattono il Raven e tantissime Locuste attaccano le due Squadre.

Nella battaglia uno dei soldati degli Alpha viene ucciso,e Kim rimasto isolato dagli altri viene ucciso dal Generale RAAM.

Il resto della squadra entra nella Tomba degli Sconosciuti e blocca la porta principale,al' interno peròRAAM libera una Berseker che uccide Gyules, caduto nel panico. Marcus e Dom vanno avanti per uccidere il Berseker mentre Cole e Baird restano di guardia al Risonatore.

Uccisa la Berseker, Hoffman vista la morte del tenente Kim ri-nomina Marcus Sergente (con grande disappunto di Baird);purtroppo la squadra non ha più un mezzo di trasporto per raggiungere la fabbrica di Imulsion dove va posizionato il Risonatore, inoltre sta per fare buio ma Dom ha un piano.


Atto 2: Notte SpaventosaModifica

I Delta si addentrano nuovamente fra le rovine di Ephyra guidati da Dom,che ancora non ha svelato il suo "piano" alla squadra.

Arrivati ad un bivio i Delta si dividono e si imbattono in due Boomer, dopo averli uccisi un Corpser emerge davanti alla squadra ma non attacca e si ritira subito sotto terra e secondo Baird il mostro li sta tenendo come "dessert" e prima o poi li attaccherà.

Più avanti i Delta si riuniscono e finalmente Dom svela il suo piano: ha intenzione di chiedere ad un Arenato che gli deve un favore il suo Junker con il quale avrebbero raggiunto la fabbrica di Imulsion molto più velocemente.

La squadra si avvia verso il campo degli Arenati e strada facendo si accorgono che Baird aveva ragione, il Corpser li stava inseguendo ma senza attaccare.

Poco dopo arrivano al campo degli Arenati dove non vengono accolti in modo allegro; Dom incontra Franklin Tsoko, l' Arenato di cui aveva parlato prima e questo di malavoglia cede le chiavi dello Junker che però non si trova al campo ma alla stazione di Chaps poco lontano da lì.

I quattro Gear devono andare la, però Franklin vuole che Cole e Baird restino li per aiutarli a difendere il campo dalle Locuste.

Kryll.jpg

I Kryll escono dalle loro tane

Marcus e Dom guidati via radio da Franklin si avviano verso la stazione di Chaps, purtroppo strada facendo il sole tramonta e i Kryll vengono fuori dai loro nascondigli.

Essi divorano qualsiasi cosa si trovi lontana dalla luce, quindi Marcus e Dom se vogliono proseguire incolumi devono farsi luce con le bombole di propano, e così facendo raggiungono in poco tempo la stazione, passando per molte imboscate di Locuste e per il punto di sosta due, dove li aspettava Hanley. Attraverso una casa diroccata arrivano alla stazione, ma Chaps (un vecchio Arenato che abita nella stazione) pensando che i due Gear non sarebbero riusciti ad arrivare non ha fatto il pieno allo Junker, quindi tocca ai due soldati farlo. Mentre fanno il pieno le Locuste attaccano e dopo una lunga battaglia lo Junker è pronto a partire.

Saliti sullo Junker Marcus e Dom assieme a Chaps si avviano verso il campo degli Arenati che è sotto attacco, lungo la strada vengono attaccati dai Kryll ma grazie alla torretta UV del veicolo li bruciano facilmente.

Raggiunto il campo i Delta aiutano gli arenati contro le Locuste e dopo un' aspra battaglia riescono a respingerle.

Tornati sullo Junker si avviano verso la fabbrica di Imulsion.


Atto 3: La Pancia Della BestiaModifica

Poco lontano dalla fabbrica di Imulsion lo Junker si rompe e i Delta devono proseguire a piedi verso la fabbrica. Arrivati al cancello esterno della fabbrica notano degli abietti luccicanti e Marcus chiede al controllo cosa siano; Anya gli spiega che sono chiamati Abietti luminescenti o splendenti resi così per l' esposizione al' Imulsion, e li mette in guardia perché sono molto pericolosi.

Arrivati alla porta principale senza subire attacchi, i Delta scoprono che la porta è bloccata ed è troppo spessa per essere tagliata da Jack,quindi la squadra si divide, Dom e Marcus cercheranno un ingresso sul retro della fabbrica, mentre Baird e Cole entreranno dal basso.

Marcus e Dom si dirigono verso il retro e vengono attaccati da un branco di Abietti splendenti; i due soldati durante il combattimento scoprono che gli Abietti esplodono alla morte rendendo i combattimenti più difficili.

Arrivati nel retro i due gears attivano un montacarichi e raggiungono il tetto, qui trovano una finestra rotta grazie alla quale entrano nell' edificio, però scoprono che non c' è corrente; a quel punto comunicano la notizia a Baird e Cole scoprendo che hanno trovato un modo per entrare dal seminterrato.

Addentrandosi nella fabbrica Marcus e Dom entrano in una stanza e Baird riaccende le luci. Nella stanza trovano cadaveri dappertutto e le pareti ricoperte di sangue. Ttrovano anche un Arenato sopravvissuto al massacro e grazie alle sue chiavi riescono a sbloccare una porta e ad accedere ai piani inferiori.

Strada facendo Anya identifica la posizione di Baird e Cole nelle fogne e la squadra si rivede brevemente da una grata.

Scesi ancora più in fondo l' Arenato cade in una trappola degli Abietti e viene sbranato, invece Marcus e Dom riescono a scamparla e a ricongiungersi con Baird e Cole più avanti.

Riunita, la squadra procede verso la sala controllo dei carrelli. Sul loro percorso trovano non solo gli Abietti ma anche delle Locuste e un Boomer. Uccise le Locuste i Delta arrivano alla sala controllo dei carrelli e li usano per arrivare in profondità verso delle piattaforme di trivellazione che li avrebbero portati nel Vuoto. Finito il percorso con i carrelli i Delta superano delle altre stanze infestate dagli Abietti e raggiungono le piattaforme di trivellazione con le quali scendono nel Vuoto.

Nel Vuoto i Delta devono cercare una stazione per l' estrazione del' Imulsion per posizionare il Risonatore sonico, e quindi la squadra si divide di nuovo: Marcus e Dom vanno a cercare la stazione, e quando l' avranno trovata ne comunicheranno la posizione a Baird e Cole che li avrebbero raggiunti con il Risonatore.

Purtroppo Marcus e Dom cadono in un torrente e in seguito in una buca
Attacco corp.jpg

Il Corpser attacca i Delta

e quindi toccherà a Cole e Baird guidarli verso la stazione. In prossimità della stazione il Corpser che li stava seguendo decide di attaccare Marcus e Dom, i due Gears però riescono a farlo cadere nel' Imulsion senza troppe difficoltà.

Di nuovo riuniti i Delta trovano la stazione, però una squadra di Guardie Theron la sorveglia, i Delta devono prima ucciderli perché potrebbero distruggere il Risonatore e dopo una lunga battaglia finalmente i Delta posizionano il Risonatore e Baird lo attiva.

Usciti all' esterno grazie a delle altre piattaforme i Delta iniziano a festeggiare ,ma Anya li interrompe dicendogli che il Risonatore non ha funzionato, infatti i tunnel delle Locuste sono talmente grandi che il Risonatore non è riuscito a mapparli tutti.

La conversazione viene interrotta da Baird che dice di aver trovato un Geobot con dati sui tunnel delle Locuste più grandi di quelli dati dal Risonatore, e la fonte dei dati è l' università alla barricata est di Ephyra, e più precisamente la Residenza Fenix, casa del padre di Marcus.

Lla nuova missione è quella di raggiungere la Residenza Fenix e scaricare i dati sui tunnel delle Locuste e ne vengono incaricati i Delta in quanto Marcus conosce quel luogo meglio di chiunque altro. Quello che i Gears non sanno è che il Generale RAAM ha ascoltato tutta la conversazione grazie alla radio di un Gear sconosciuto, e quindi anche le Locuste andranno li a impedire che i Delta trovino i dati.


Atto 4: Il RitornoModifica

I Delta insieme ad una squadra di supporto si dirigono nuovamente verso Ephyra, più precisamente verso l' accademia della barricata est.

Lle due squadre viaggiano su due Raven separati, purtroppo nei pressi del' accademia il Raven della squadra di supporto viene abbattuto da dei Nemacyst, quindi i Delta dovranno sbrigarsela da soli.

Una volta atterrati trovano delle locuste ad attenderli; scampati a un primo attacco la squadra si dirige verso il Raven abbattuto per vedere se qualcuno era sopravvissuto. Lungo il tragitto i Delta si dividono,due di loro passano dagli edifici e coprono gli altri che avanzano dalla strada.

Raggiunto il Raven cacciano via degli Arenati che avevano iniziato a saccheggiare i pezzi del' elicottero; alcuni membri della squadra di supporto sono vivi ma gravemente feriti, allora Cole e Baird rimangono con loro aspettando un altro Raven mentre Dom e Marcus procedono verso la residenza Fenix.

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Un Theron da ordine alle Locuste di attaccare Marcus e Dom

Dopo un altro attacco delle locuste Dom e Marcus entrano in una serra dove le Locuste hanno liberato una Berseker; ucciso il mostro con il Martello dell' Alba i due Gear si addentrano nel' università verso la villa e dopo aver affrontato una dura resistenza accedono alla villa e arrivati al portone principale Baird e Cole li raggiungono. A quanto pare i due hanno trovato un Armadillo danneggiato nel retro della casa, Baird è in grado di ripararlo e con quello potranno scappare verso Timgrad una volta scaricati i dati; mentre i due si mettono al lavor Marcus e Dom entrano nella casa.

Dentro scoprono che le locuste li hanno preceduti, cosìi due soldati liberano il piano superiore della casa e accedono al pian terreno, scendono nella cantina e uccidono due Locuste che cercavano di sfondare una porta. Entrati nella cantina i due scoprono un laboratorio segreto nascosto dietro degli scaffali:i dati vengono da li.

Jack inizia a scaricare i dati ma le loro dimensioni sono enormi quindi il robottino ci metterà un bel po, Marcus e Dom in quel momento apprendono da Baird che le locuste stanno attaccando la casa, allora i due Gear si precipitano al piano di sopra e difendono la casa da un massiccio attacco delle Locuste.

Dopo una lunga battaglia Jack scarica tutti i dati e i due soldati raggiungono Baird e Cole ,che nel frattempo hanno riparato l' Armadillo, e scappano sul' APC scampando a un Brumak.

Atto 5: La Disperazione Modifica

Con l' Armadillo i Delta raggiungono la stazione di Timgrad, da qui grazie ai dati della residenza Fenix sganceranno nel vuoto la Bomba solare.

Quest' ultima si trovava su un treno che è stato raggiunto e conquistato dalle Locuste, i Delta devono salirvi a bordo e lanciare la bomba nel Vuoto.

Alla stazione vengono attaccati dalle Locuste e dopo una feroce battaglia il treno passa dalla stazione, Marcus e Dom riescono a salire a volo sul treno, purtroppo Baird e Cole non riescono a salire e rimangono indietro ma fortunatamente un Raven li preleva e si getta al' inseguimento del treno.

Nel frattempo Marcus e Dom rimasti sul treno iniziano il loro percorso verso la testa dove si trova la Bomba; lungo il percorso affrontano Sentinelle Theron, Reaver, Abietti Splendenti e addirittura una Berseker. Arrivati alla testa del treno i Delta raggiungono la bomba ma davanti ad essa si è messo di guardia il Generale RAAM

Nel frattempo il Raven raggiunge la testa del treno e grazie al suo aiuto Marcus e Dom uccidono il generale; Marcus attiva la bomba ma il treno sta andando contro un ponte distrutto, Dom inoltre non riesce a tirarlo sul Raven ma grazie ad un inaspettato aiuto da parte del Colonnello Hoffman, il Gear sale sul Raven e riesce a salvarsi.

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L' effetto della Bomba

La Bomba cade nel Vuoto e distrugge i tunnel delle locuste. Alla fine si sente un discorso di Hoffman che crede che la guerra sia giunta alla conclusione; in realtà, come dice la Regina delle locuste in un discorso finale, gli umani non comprendono la ragione della guerra.

L' immagine finale mostra un Hydra cavalcato da una Sentinella Theron e ciò fa pensare che la guerra non sia affatto finita.

MultigiocatoreModifica

Il Multigiocatore di Gears of War introduce molte novità rispetto gli altri giochi. Inanzitutto rivoluziona l' assetto del tipo di partita volto alla conquista dei territori introducendo Annex (o Annessione in GoW 2), poi rivisto in Gears of War 2 e a cui si ispirano quasi tutti gli altri giochi successivi.

Rispetto alla campagna, il sistema di coperture è quasi inutile e lo Gnasher diventa il centro dell' azione, ponendo in secondo piano il Lancer. Molti giocatori tendono a usare la tattica rush che consiste nel passare di copertura in copertura, correre accovacciati da uno spazo all' altro e avvicinatsi al giocatore colpirlo con lo gnasher da distanza di sicurezza antimotosega, effettuare una capriola e finirlo. L' unica altra tattica usata è quella di cecchinare, utile grazie alla potenza del Longshot.

Le modalità multigiocatore sono 4, di seguito spiegate


Zona di Guerra

Si gioca in squadre di 4 contro 4, l' obiettivo è uccidere i nemici. Una vita per turno, ma a meno di uccisionida colpo singolo si viene abbattuti e si resta immobilizzati a terra con la possibilità di essere rianimati sino a due volte. Vince la squadra che raggiunge l' obiettivo di turni da vincere


Esecuzione

Sorella maggiore di Zona di Guerra, Esecuzione è stata a lungo la modalità più giocata. Stesse regole basilari di Zona di Guerra, ma vengono applicate le regole Esecuzione: ovverosia se un giocatore viene abbattuto può essere ucciso solo da distanza ravvicinata sparando, con un corpo a corpo, o con il Collo Spezzato. Se ciò non viene fatto il giocatore si autorianima nel giro di 10 secondi. Dopo due rianimazioni il giocatore muore. Solo un headshot può finire un nemico a terra dalla distanza.


Assassinio

La modalità meno giocata. In Assassinio, i giocatori hanno vite infinite, tranne il Leader. Scopo della partita è uccidere il leader. Il personaggio di chi assume il ruolo di leader per la COG è Hoffman, la controparte Locusta è RAAM.

Solo il leader può raccorgliere le armi da terra. Una volta che le ha raccolte, diventano disponibili per gli altri. I giocatori seguono le regole standard, tranne il Leader che segue regole Esecuzione.


Annex

Modalità molto popolare, lo scopo di Annex è controllare dei territori per un tot di tempo. Ciascun territorio può dare 60 punti, alla velocità di uno al secondo. Se la squadra nemica penetra nel territorio, il conteggio si arresta finchè esso non viene conquistato di nuovo dall' una o dall' altra fazione. Finiti i 60 punti, il territorio si sposta a un' altro scelto casualmente. I territori corrispondono sempre a luoghi in cui sono posizionate le armi.

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